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Más práctica con un secuenciador: Tranceish 1

2026-06-14

He aquí otra pieza que he producido con un secuenciador con el que estoy practicando: Tranceish 1.

La idea original era hacer algo inspirado en la música trance, pero me desvié mucho y el resultado final fue el que aquí presento.

Encuentro muy divertido y práctico este instrumento. Aquí he seguido jugando con las características que tiene para transponer diatónicamente y hacer otras variaciones que permiten crear composiciones relativamente complejas a partir de pocos patrones.


Categorías: Música

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Las polemicas de los videojuegos son una desgracia (11): lo de la que no es Kratos y el God of War Laufey

2026-06-13

Los videojuegos son un lujo magnífico, un revolucionario medio de expresión artística para sus creadores y una maravillosa fuente de entretenimiento e inspiración, pero hay una clase de jugadores (Gamers con G mayúscula), gente que vive enfadada con el mundo, que se empeña en afear algo tan bonito y crea malestar donde no ha de haberlo. Esta serie de artículos ilustra algunos ejemplos para que las personas curiosas del futuro puedan sentir vergüenza ajena a gusto. El artículo de hoy trata sobre la polémica alrededor del recientemente anunciado God of War Laufey.

De si podemos permitirnos un God of War sin Kratos después de tropecientos God of War Con Kratos

La serie de videojuegos de acción God of War, que cuenta con más de diez entregas, narra principalmente las aventuras y desventuras de Kratos, un señor espartano con un historial de mala gestión de la ira y mucha sangre divina en las manos.

Hace unos días pudimos ver imágenes de la siguiente entrega de la saga, God of War Laufey, cuyo protagonista parece que no será el bueno de Kratos, sino su difunta segunda esposa Laufey. la historia tiene una espantosa tendencia a la rima y las reacciones de los Gamers no se han hecho esperar: que si cómo van a atreverse, tras veintitantos años de Kratos y más Kratos, a ponernos a los mandos de una señora, que, además, algunos tipos que tienen que revisarse la vista urgentemente dicen que es fea.

Hagamos hincapié en lo de que Laufey es fea. Por una parte, qué más da, lo que queremos es ver a Laufey partiéndose la cara cósmicamente con dioses muertos. Por otra parte, si bien es cierto que para gustos hay colores, el modelo de Laufey es un calco de la actriz que le pone voz y movimiento, Deborah Ann Woll, que viene a figurar en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas como estándar de mujer convencionalmente atractiva o algo así, pero esto de las rompecorazones que no son suficientes para el Gamer es algo que se repite. Supongo que Laufey, para ser perfecta, tendría que llevar corte de pelo de bola de billar, barbita puntiaguda hasta el esternón, piel grisácea llena de cicatrices, un rayo rojo a lo Aladdin Sane espartano atravesando la cara y músculos como el tronco de una secuoya: una belleza muy a lo Kratos, sin duda.


Categorías: Videojuegos

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Parece que Krafton tendrá que pagar el incentivo de 250 millones de dólares a la desarrolladora de Subnautica 2

2026-05-31

La versión early access de Subnautica 2, la continuación del popular videojuego de supervivencia submarina Subnautica, está vendiéndose muy, pero que muy bien. La sociedad tenedora Krafton había adquirido el compromiso de compensar con hasta 250 millones de dólares a la desarrolladora Unknown Worlds, padres de la criatura y propiedad de Krafton desde hace unos años, si sus ventas superaban cierto umbral que se ha quedado pequeño. El acuerdo era rotundamente generoso y la tenedora, bajo una dirección calamitosa, había hecho todo lo idiotamente posible (chatbot mediante porque vivimos en una línea temporal estupidísima) para saltárselo, pero la jugada le salió previsiblemente mal. Pues bien, estando las cosas como están, parece que Krafton tendrá que pagar.


Categorías: Actualidad, Videojuegos

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Práctica con un secuenciador (8): cómo se hace una salchicha

2026-05-30

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Veamos el proceso que llevó a semejante atentado contra la música.

Características del secuenciador

El secuenciador tiene ocho pistas de voz y ocho pistas especiales que permiten, entre otras cosas, alterar las pistas de voz.

Un tema musical se construye encadenando una secuencia de escenas. Cada escena consiste en el estado de las pistas: si suenan o están silenciadas y qué patrón toca cada pista. Los patrones están secuenciados por pasos y cada paso dura normalmente una semicorchea, pero es posible elegir la duración del paso. Cada patrón abarca hasta cuatro compases y el secuenciador permite incluir variaciones que consisten en modificar algunos pasos.

Es posible transponer diatónicamente las pistas melódicas según escalas y acordes. Una de las pistas especiales permite controlar esto.

Mi objetivo fue usar estas características para componer un tema con muy pocos patrones.

Voces

Usé cuatro pistas melódicas (los arpegios altos, la melodía principal, los acordes y el bajo) y cuatro de percusión (el bombo, la caja, el charles y el crash).

Compás y tempo

Aquí no me compliqué nada. Usé un compas de cuatro por cuatro con un tempo de 120 pulsos por minuto. De esta manera, cada compás dura dos segundos.

Estructura

Quise hacer una pieza con unas secciones típicas de la música pop: introducción, estrofa, preestribillo, estribillo, estrofa, preestribillo, puente, preestribillo del puente, estribillo débil, estribillo fuerte y coda.

Cada sección está compuesta por una o dos escenas: uno o dos periodos de cuatro compases cada uno. En el segundo periodo, si lo hay, el patrón de cada pista puede ser una repetición exacta del que sonó en el primer periodo o una variación.

Armonía

La introducción, la estrofa, el puente y la coda consisten en una rueda de cuatro acordes, un acorde por compás, en do menor natural: primer grado (menor), tercer grado (mayor), quinto grado (menor) y sexto grado (mayor). La coda termina en una incógnita.

El preestribillo (incluido el del puente) asciende por tonos enteros: hace dos compases en el sexto grado (mayor) y dos compases en el séptimo grado (mayor).

El estribillo modula bruscamente a do mayor y hace la rueda correspondiente: primer grado (mayor), tercer grado (menor), quinto grado (mayor) y sexto grado (menor).

Melodía principal

La estrofa consiste en dos periodos de cuatro compases de la misma línea melódica, aunque el segundo periodo tiene una variación al final. Es importante el siguiente motivo rítmico, una galopa con el último golpe alargado, que tiende a comenzar en el segundo pulso de un compás:

Motivo rítmico: corchea, semicorchea, semicorchea ligada a
     negra.
Motivo rítmico: corchea, semicorchea, semicorchea ligada a negra.

El preestribillo, con un solo periodo de cuatro compases, es más sencillo y sin sincopar.

El estribillo, como la estrofa, consiste en dos periodos de cuatro compases de la misma línea melódica, aunque el segundo periodo tiene de nuevo una variación al final. El mismo motivo rítmico de la galopa con el último golpe alargado vuelve a aparecer.

La coda tiene dos partes: la primera, que consiste en dos periodos de cuatro compases, no tiene línea melódica principal; la segunda, en cambio, consiste en cuatro compases y la melodía principal es el primer periodo de la estrofa. De nuevo, la coda termina en una incógnita.

Otras pistas

Las demás pistas consisten principalmente en ostinatos con pocos patrones y casi siempre uno o dos compases por patrón, explotando la pista especial de transposición y las variaciones.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (7): partitura

2026-05-28

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Hoy comparto la partitura y su reproducción mediante el propio editor de partituras: Pop 1 (versión Musescore).


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (6): muestreador de juguete

2026-05-24

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Hoy toca una versión secuenciada con un muestreador de juguete: Pop 1 (versión de muestreador de juguete).

El muestreador solamente tiene cuatro voces y su secuenciador guarda un máximo de dieciséis compases diferentes, así que hubo que hacer varias tomas. Las muestras de las voces melódicas están tomadas de un clásico piano eléctrico FM y las muestras de las voces de percusión están tomadas de una caja de ritmos 808.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (5): DAW

2026-05-21

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos dedicados. Hoy toca una versión secuenciada directamente en un ordenador con un programa DAW: Pop 1 (versión DAW).

El DAW, Ardour, es mucho más sofisticado que los secuenciadores de hardware que había usado en las anteriores versiones.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (4): secuenciador dedicado

2026-05-20

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Mientras que anteriormente usé instrumentos con sintetizadores y muestreadores, hoy presento una versión preparada con un secuenciador dedicado que mueve varios sintetizadores externos: Pop 1 (versión de secuenciador dedicado y sintetizadores externos).

El sonido lo generan cinco módulos compactos movidos mediante MIDI por el potente secuenciador: una caja de ritmos y cuatro sintetizadores.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (3): grabadora de cuatro pistas

2026-05-19

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hoy presento una versión preparada con un instrumento diferente que cuenta con un secuenciador muy rudimentarios, pero que cuenta con una grabadora digital de cuatro pistas: Pop 1 (versión de grabadora de cuatro pistas).

El secuenciador de este instrumento es muy limitado. La forma de trabajar consiste en bien reproducir patrones cortos creados con el secuenciador, bien tocar en vivo, y grabar el resultado en las pistas de audio, que luego es posible recortar, copiar y combinar como si se tratara de una grabadora de cinta de varias pistas a la vieja usanza.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (2): simulacro de Mega Drive

2026-05-18

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hoy presento una versión secuenciada con un instrumento diferente que emula el sonido de una videoconsola Sega Mega Drive: Pop 1 (versión Mega Drive).

El secuenciador de este otro instrumento es más sencillo que el que usé originalmente, pero tiene su encanto. En cuanto a la instrumentación, uso cinco voces FM (una para la melodía principal, tres para los acordes y una para el bajo), una voz PCM (el bombo, la caja y el charles), una voz de onda cuadrada para el ostinato alto y una voz de ruido para el crash. En una videoconsola Mega Drive, todavía sobrarían dos voces de onda cuadrada.


Categorías: Música

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