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Parece que Krafton tendrá que pagar el incentivo de 250 millones de dólares a la desarrolladora de Subnautica 2

2026-05-31

La versión early access de Subnautica 2, la continuación del popular videojuego de supervivencia submarina Subnautica, está vendiéndose muy, pero que muy bien. La sociedad tenedora Krafton había adquirido el compromiso de compensar con hasta 250 millones de dólares a la desarrolladora Unknown Worlds, padres de la criatura y propiedad de Krafton desde hace unos años, si sus ventas superaban cierto umbral que se ha quedado pequeño. El acuerdo era rotundamente generoso y la tenedora, bajo una dirección calamitosa, había hecho todo lo idiotamente posible (chatbot mediante porque vivimos en una línea temporal estupidísima) para saltárselo, pero la jugada le salió previsiblemente mal. Pues bien, estando las cosas como están, parece que Krafton tendrá que pagar.


Categorías: Actualidad, Videojuegos

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Práctica con un secuenciador (8): cómo se hace una salchicha

2026-05-30

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Veamos el proceso que llevó a semejante atentado contra la música.

Características del secuenciador

El secuenciador tiene ocho pistas de voz y ocho pistas especiales que permiten, entre otras cosas, alterar las pistas de voz.

Un tema musical se construye encadenando una secuencia de escenas. Cada escena consiste en el estado de las pistas: si suenan o están silenciadas y qué patrón toca cada pista. Los patrones están secuenciados por pasos y cada paso dura normalmente una semicorchea, pero es posible elegir la duración del paso. Cada patrón abarca hasta cuatro compases y el secuenciador permite incluir variaciones que consisten en modificar algunos pasos.

Es posible transponer diatónicamente las pistas melódicas según escalas y acordes. Una de las pistas especiales permite controlar esto.

Mi objetivo fue usar estas características para componer un tema con muy pocos patrones.

Voces

Usé cuatro pistas melódicas (los arpegios altos, la melodía principal, los acordes y el bajo) y cuatro de percusión (el bombo, la caja, el charles y el crash).

Compás y tempo

Aquí no me compliqué nada. Usé un compas de cuatro por cuatro con un tempo de 120 pulsos por minuto. De esta manera, cada compás dura dos segundos.

Estructura

Quise hacer una pieza con unas secciones típicas de la música pop: introducción, estrofa, preestribillo, estribillo, estrofa, preestribillo, puente, preestribillo del puente, estribillo débil, estribillo fuerte y coda.

Cada sección está compuesta por una o dos escenas: uno o dos periodos de cuatro compases cada uno. En el segundo periodo, si lo hay, el patrón de cada pista puede ser una repetición exacta del que sonó en el primer periodo o una variación.

Armonía

La introducción, la estrofa, el puente y la coda consisten en una rueda de cuatro acordes, un acorde por compás, en do menor natural: primer grado (menor), tercer grado (mayor), quinto grado (menor) y sexto grado (mayor). La coda termina en una incógnita.

El preestribillo (incluido el del puente) asciende por tonos enteros: hace dos compases en el sexto grado (mayor) y dos compases en el séptimo grado (mayor).

El estribillo modula bruscamente a do mayor y hace la rueda correspondiente: primer grado (mayor), tercer grado (menor), quinto grado (mayor) y sexto grado (menor).

Melodía principal

La estrofa consiste en dos periodos de cuatro compases de la misma línea melódica, aunque el segundo periodo tiene una variación al final. Es importante el siguiente motivo rítmico, una galopa con el último golpe alargado, que tiende a comenzar en el segundo pulso de un compás:

Motivo rítmico: corchea, semicorchea, semicorchea ligada a
     negra.
Motivo rítmico: corchea, semicorchea, semicorchea ligada a negra.

El preestribillo, con un solo periodo de cuatro compases, es más sencillo y sin sincopar.

El estribillo, como la estrofa, consiste en dos periodos de cuatro compases de la misma línea melódica, aunque el segundo periodo tiene de nuevo una variación al final. El mismo motivo rítmico de la galopa con el último golpe alargado vuelve a aparecer.

La coda tiene dos partes: la primera, que consiste en dos periodos de cuatro compases, no tiene línea melódica principal; la segunda, en cambio, consiste en cuatro compases y la melodía principal es el primer periodo de la estrofa. De nuevo, la coda termina en una incógnita.

Otras pistas

Las demás pistas consisten principalmente en ostinatos con pocos patrones y casi siempre uno o dos compases por patrón, explotando la pista especial de transposición y las variaciones.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (7): partitura

2026-05-28

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Hoy comparto la partitura y su reproducción mediante el propio editor de partituras: Pop 1 (versión Musescore).


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (6): muestreador de juguete

2026-05-24

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos de diferente tipo. Hoy toca una versión secuenciada con un muestreador de juguete: Pop 1 (versión de muestreador de juguete).

El muestreador solamente tiene cuatro voces y su secuenciador guarda un máximo de dieciséis compases diferentes, así que hubo que hacer varias tomas. Las muestras de las voces melódicas están tomadas de un clásico piano eléctrico FM y las muestras de las voces de percusión están tomadas de una caja de ritmos 808.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (5): DAW

2026-05-21

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hice varias versiones con instrumentos dedicados. Hoy toca una versión secuenciada directamente en un ordenador con un programa DAW: Pop 1 (versión DAW).

El DAW, Ardour, es mucho más sofisticado que los secuenciadores de hardware que había usado en las anteriores versiones.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (4): secuenciador dedicado

2026-05-20

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Mientras que anteriormente usé instrumentos con sintetizadores y muestreadores, hoy presento una versión preparada con un secuenciador dedicado que mueve varios sintetizadores externos: Pop 1 (versión de secuenciador dedicado y sintetizadores externos).

El sonido lo generan cinco módulos compactos movidos mediante MIDI por el potente secuenciador: una caja de ritmos y cuatro sintetizadores.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (3): grabadora de cuatro pistas

2026-05-19

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hoy presento una versión preparada con un instrumento diferente que cuenta con un secuenciador muy rudimentarios, pero que cuenta con una grabadora digital de cuatro pistas: Pop 1 (versión de grabadora de cuatro pistas).

El secuenciador de este instrumento es muy limitado. La forma de trabajar consiste en bien reproducir patrones cortos creados con el secuenciador, bien tocar en vivo, y grabar el resultado en las pistas de audio, que luego es posible recortar, copiar y combinar como si se tratara de una grabadora de cinta de varias pistas a la vieja usanza.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (2): simulacro de Mega Drive

2026-05-18

Recientemente, compuse un tema musical para practicar con un secuenciador. Hoy presento una versión secuenciada con un instrumento diferente que emula el sonido de una videoconsola Sega Mega Drive: Pop 1 (versión Mega Drive).

El secuenciador de este otro instrumento es más sencillo que el que usé originalmente, pero tiene su encanto. En cuanto a la instrumentación, uso cinco voces FM (una para la melodía principal, tres para los acordes y una para el bajo), una voz PCM (el bombo, la caja y el charles), una voz de onda cuadrada para el ostinato alto y una voz de ruido para el crash. En una videoconsola Mega Drive, todavía sobrarían dos voces de onda cuadrada.


Categorías: Música

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Práctica con un secuenciador (1)

2026-05-17

Produje esta pieza con un secuenciador para practicar: Pop 1.

Es una pieza un poco maldita musicalmente, pero me ha servido para explorar algunas funciones del secuenciador.


Categorías: Música

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Las paradas solo para mujeres de los autobuses nocturnos interurbanos madrileños no son cosa de Irene Montero

2026-05-14

Iba yo montado en un autobús interurbano nocturno cuando un pasajero quiso apearse en una parada de uso exclusivo para mujeres. El conductor le dijo que no podía bajarse por el siguiente motivo:

Esta parada es solo para mujeres.

A esto, el pasajero preguntó:

¿Y por qué es solo para mujeres?

El conductor respondió con la siguiente incorrección:

Eso pregúnteselo a Irene Montero, que hizo la ley.

Pero resulta que las paradas para mujeres de las líneas nocturnas de autobuses interurbanos de la Comunidad de Madrid no son obra de Irene Montero, de Podemos. Son una iniciativa de 2020 de la propia Comunidad de Madrid, gobernada en coalición por el Partido Popular y Ciudadanos, y del Consorcio Regional de Transportes de Madrid.

Tras una experiencia piloto de varios meses, el 30 de octubre de 2020, la medida se estableció para todas las líneas de autobuses nocturnos interurbanos. Presidía la Comunidad de Madrid Isabel Díaz Ayuso, del Partido Popular, mientras que el consejero de Transportes, Movilidad e Infraestructuras era Ángel Garrido, de Ciudadanos, y el consejero de Políticas Sociales, Familias, Igualdad y Natalidad era Javier Luengo, también de Ciudadanos, quien apenas llevaba unas semanas reemplazando a su compañero de partido Alberto Reyero, quien había dimitido por razones éticas relacionadas con la respuesta de la Comunidad de Madrid a la crisis de salud pública de la COVID-19.


Categorías: Madrid

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